Das Ziel des Spiels ist es möglichst viele Mining Geräte zu besitzen, um damit schneller BTCs im Spiel zu erzeugen.
Unser Spiel nutzt die neuen Technologien der Blockchain. Alle Items, die Du erspielst gehören dir und Du kannst diese auf dem WaxMarkt traden.
WaxMarktSystemrelevant: WaxCloud Wallet um deine Game Items zu verwalten und mit anderen zu handeln.
Optional: Metamask, um bei Freibier-Airdrops mit zu machen.
Das Ziel des Spiels ist es möglichst viele Bitcoins zu sammeln. Es gibt Zwei Methoden Bitcoins zu erhalten. Einmal durch Klicken auf den großen Bitcoin, was pro Click Ein Satoshi auf deinem Konto gutschreibt oder automatisch durch deine gesammelten Items. Falls du bei keinem unserer Drops ein Item abstauben konntest, beginnst du das Spiel in dem du auf den Bitcoin clickst bis du genug Satoshi für dein erstes Item hast. Durch einen Click auf das Item wird der benötigte Betrag automatisch von deinem Spielstand abgezogen und du bekommst im Hintergrund das dazugehöriges NFT an dein Wallet gesendet. Nachdem Kauf, kannst du entweder auf das nächste teurere Item sparen oder das Level deiner bisherigen Items durch erneutes Clicken dieser erhöhen. Nun braucht es nur noch etwas Geduld bis auch du bald ein Bitcoin-Millionär bist.
Es werden Bugs gefixt und auf das Mainnet konfiguriert
Die Testphase ist noch im Gange.
Die Closed-Beta hat diese Woche angefangen.
Diese Woche haben wir angefangen in die Testphase überzugehen. Es werden noch Bugs behoben und die kommende Closed-Beta vorbereitet.
In dieser Woche wurden ein Sicherheitsmechanismus in den Smart Contract eingebaut, um ein unfaires Spielen zu verhindern.
Diese Woche sind wir ein gutes Stück mit unserem Smart Contract vorangekommen. Eine erste
Version befindet sich bereits auf der Testblockchain.
Dadurch können wir unseren bisherigen Code testen und neue Funktionen implementieren.
Des Weiteren wurde eine Belohnung für aktives CLicken implementiert und wir haben erste
Templates und Funktionalität für die Spezialnfts erstellt.
In dieser Woche wurde die GUI überarbeitet. Außerdem haben wir ein Leaderboard und ein System, um Freunde zum Spiel einzuladen, erstellt. Vorbereitungen für unsere Drops wurden auch getroffen.
Vielen Dank an den Github User julianYaman für die Code Basis unseres Projekts. Ein Link zum Github des Ursprungsprojekts findet ihr hier.